1、字符串类型数字转数字类型
1 2 3 4 5 6 7 | $str = '123'; //方法一 (int)$str; //方法二 intval($str); //方法三 +$str; |
方法一和方法二是强制转换,即使字符串数字后含有字母。方法三则必须保证是纯数字字符串,否则报错。
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2、数组添加元素
1 2 3 4 5 | $arr = ['a']; //方法一 array_push($arr,'b', 'c'); //方法二 $arr[] = 'd'; |
1、如果是压入一个元素,使用方法二效率高,因为可以节省调用函数的额外负担。
2、如果同时压入多个元素,使用array_push效率高,因为不用重复获取文件尾的指针。
3、for循环
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | //正常写法 for($i = 0; $i < count($arr); $i++){ // } //优化一 for($i = 0, $len = count($arr); $i < $len; $i++){ // } //优化二 for($i = count($arr) - 1; $i > -1; --$i){ // } |
优化一:这个问题在于条件判断每次都要计算数组的长度,不如一开始声明一个变量存入。其他语言for循环大概同理吧…
优化二:在不需要从小到大的情况下,可以节省一个$len变量。还有就是--$i比$i--要快这个小优化。
总结:也不是说优化二就一定好,我只是想到这个写了出来。不过一个好的for循环我觉得起码还是要注意到优化一这个的,另外$i++可以改成++$i嘛!
4、foreach遍历
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 | //写法一 foreach($arr as $k => $v){ // } //写法二 foreach($arr as $v){ // } //写法三 foreach($arr as &$v){ // } //写法四 $arr = [ [1,2,3], [4,5,6] ]; foreach($arr as list($a,$b,$c)){ // } |
1.首先你要知道一个事儿,写法一和写法二里$v是不取址的,$v是键值的拷贝。所以别在foreach里更改数组/对象本身,没有用。
2.不需要键名或者索引的时候,别写$k这个事没啥好说的。
3.关于写法三取址引用赋值这个,好处是在当值很大的时候节省空间。但是要注意的是,无论哪种写法,$v在foreach循环之后都会保留,这个时候如果你是取址的写法,那么再次使用$v可就坏事了,手册是建议unset($v)。
4.写法四是针对于二维数组/对象的应用,使用list对键值数组进行解包。注意list内接收的变量数多于实际二维数组内的长度会报错,少于可以只是接收不到,所以要使用时还是要考量一下。
5、关于null判断
1 2 3 4 | //写法一 is_null($a); //写法二 $a === null |
两种写法写法效果是完全一样的,使用方法二节省函数调用。
另外能用===就别用==了。
6、多个判断
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 | $a = 1; //写法一 if($a === 0){ // }elseif($a === 1){ // }else{ // } //写法二 do{ if($a === 0){ // break; } if($a === 1){ // break; } // }while(false); //写法三 switch(true){ case 0: // break; case 1: // break; default: // } |
7、list妙用
1 2 3 4 | //妙用一 list($a,$b) = [$b,$a]; //妙用二 list(,$fn) = explode('_','Api_deleteUser'); |
8、英文字符串长度超限
1 2 3 4 | //一般方式 strlen($str) > 10; //优化方式 isset($str[10]); |
isset是PHP语句,strlen是函数。
9、null判断赋值几种写法
1 2 3 4 5 6 7 8 9 | //当$a不为null时$b = $a,否则$b = 233333。 //方式一 $b = $a or $b = 233333; //方式二 $b = $a ? $a : 23333; //方式三 $b = $a ?: 233333; //方式四,PHP7 $b = $a ?? 233333; |
注意区分方式三和方式四的区别,明确自己到底想判断啥。除了方式四,其他三种还可以判断false,'','0',0,[]的情况。
10、两个变量交换
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | //方式一:比较清晰,有变量产生 $temp = $a; $a = $b; $b = $temp; //方法二:比较清晰,但也会产生临时变量 list($b, $a) = [$a,$b]; //方式三:在整数运算时互逆运算比较靠谱,但+ – * /可能精度丢失或溢出 $a = $a + $b; $b = $a - $b; $a = $a - $b; |
11、避免使用递归
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | //递归 function fibonacci($n){ if($n == 0 || $n == 1){ return 1; } return fibonacci($n - 1) + fibonacci($n - 2); } //非递归 function fibonacci($n){ $arr = [1,1]; for($i = 2; $i < $n + 1; ++$i){ $arr[] = $arr[$i - 1] + $arr[$i - 2]; } return $arr[$n]; } |
12、不要省略if后的大括号
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | //写法一 if($a === null) $a = 1; //写法二 if($a === null) $a = 1; //写法三 if($a === null){ $a = 1; } //如果可以避免写if更好 $a = $a ?? 1; |
13、使用$_SERVER[‘REQUEST_TIME’]代替time().
后者会引来一次函数调用, 而如果对时间的精确值要求不高,前者快很多.
14、少用/不用continue
continue是回到循环的头部, 而循环结束本来就是回到循环的头部, 所以通过适当的构造, 我们完全可以避免使用这条语句, 使得效率得到改善.
15、变量先定义后使用
使用一个未定义的变量, 比使用一个定义好的变量要慢8倍以上!
PHP引擎会首先按照正常的逻辑来获取这个变量, 然而这个变量不存在, 所以PHP引擎需要抛出一个NOTICE,进入一段使用未定义变量时应该走的逻辑, 然后返回一个新的变量.
16、关于命名
根据PSR规范,方法须使用小驼峰式。
根据PSR规范,类的命名须为大驼峰式。
变量的命名在规范里没有明确,项目内统一。(下划线式还是易懂一些)
布尔变量尽量使用can、is、has开头。
17、避免使用正则
18、用大括号括起在双引号和heredoc中的变量
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